O Atraso em Pallet

Aos 10 anos, Ash Ketchum acorda tarde no dia mais importante de sua vida. Com Bulbasaur, Charmander e Squirtle já escolhidos por outros treinadores, o Professor Carvalho lhe entrega um teimoso e elétrico Pikachu. Sob o ataque de um bando de Spearows em uma tempestade, Ash arrisca sua vida para salvar o pequeno Pokémon, forjando ali um laço inquebrável.

Pikachu

Misty e Brock

A jornada é solitária até Ash "tomar emprestada" e destruir a bicicleta de Misty, a temperamental líder de ginásio de Cerulean, que passa a segui-lo. Em Pewter, ele enfrenta Brock, o líder do ginásio de pedra. Após uma batalha intensa, Brock decide deixar o ginásio com seus irmãos para seguir seu verdadeiro sonho: tornar-se o maior Criador Pokémon do mundo. O trio de Kanto está formado.

Onix

O Esquadrão Clássico

Ash não captura seus Pokémon mais fortes pela força bruta, mas pelo coração. Ele resgata um Charmander abandonado na chuva por um treinador cruel. Ele ganha o respeito do líder de uma gangue de Squirtles arruaceiros e prova sua couragem a um Bulbasaur protetor da vila escondida. A base da sua equipe para a Liga é construída com pura empatia.

Squirtle, Bulbassauro e Charmander

A Equipe Rocket

"Preparem-se para a encrenca!" A cada nova rota, Jessie, James e Meowth surgem com máquinas absurdas e disfarces terríveis. A obsessão deles em capturar o "Pikachu especial" de Ash se torna uma constante na jornada de Kanto. Apesar de serem vilões, eles acabam cruzando o caminho do trio tantas vezes que quase se tornam parte da família, sempre decolando na velocidade da luz.

Equipe Rocket

A Liga Indigo

Após reunir as 8 insígnias de Kanto e cruzar com lendas entre os 151 Pokémon originais, Ash finalmente chega ao Planalto Indigo. Ele avança nas eliminatórias de água, gelo, grama e pedra. No fim, seu Charizard desobedece e ele é eliminado, terminando no Top 16. Não é uma vitória em troféus, mas a fagulha que acende uma jornada de décadas para se tornar um Mestre Pokémon.

Liga Indigo e suas oito insigneas
Pokedex